A un anno dagli avvenimenti narrati nel Mondo perduto, i sei Regni sembrano finalmente aver riguadagnato l’equilibrio. Tuttavia una nuova terribile minaccia si profila all’orizzonte per gli uomini del pianeta Kokha. I Ghrome, guidati da Madre, la loro nuova comandante, sono pronti a lanciare un’offensiva. Per difendere l’umanità, J.B. convince re Daugì a creare una nuova squadra, i Cacciatori di Ghrome, formata dai guerrieri più valorosi di ogni Regno, che viaggi in tutto il pianeta per sconfiggere i Ghrome più forti e pericolosi. Intanto la principessa di Golena, Charlotte, compie delle scoperte in grado di riscrivere la storia di Kokha e dei suoi abitanti. Il nuovo capitolo delle cronache di Kokha è un fantasy ricco di azione, sottotrame e colpi di scena.
Il pianeta Taphaa è diviso in sei regni molto diversi tra loro, i cui rapporti sono sporadici a causa della minaccia dei Ghrome, mostruose creature che infestano le regioni di confine. Il re di Permafrost, il regno dei ghiacci, propone agli altri sovrani una competizione volta a incrementare i commerci tra i regni, con il nome di Organizzazione Mondiale del Commercio (O.M.C.). Tutti accettano entusiasti, senza sospettare che dietro l’iniziativa pacifica si nasconda un malvagio piano di conquista. Intanto, nel Regno di Golena, viene radunato per la gara un equipaggio, l’Élite, i cui membri sono dotati di straordinarie abilità. Nel corso del loro insidioso viaggio, scopriranno la Storia dimenticata dei sei regni e le trame che si celano sotto l’O.M.C., e si troveranno a fronteggiare gravi pericoli.
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